DirectX 12 ist eine 3D-Grafikschnittstelle von Microsoft. Ähnlich wie AMDs Mantle-API soll sie den CPU-Overhead in Spielen reduzieren, bietet aber zugleich neue Rendering-Features wie die ...
Spiele können nun auch unter Windows 7 von den Vorzügen von DirectX 12 profitieren – sofern sie vom Entwickler speziell angepasst werden. Microsoft hat die Direct3D-12-Runtime für Windows 7 portiert ...
Wenn DirectX 12 zur Sprache kommt, dann dürfte im ersten Moment vor allem der Begriff „CPU Overhead“ fallen: Damit die Hardware die Anforderungen und Befehle der jeweiligen Anwendung versteht, muss ...
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